วันพฤหัสบดีที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2558

[Unity 2D] สร้างเกมง่ายๆ Tappy Plane ตอนที่ 2 : เริ่มต้นสร้าง project และจัดเตรียม resource

Download Assets

หลายๆคนจะเริ่มต้นทำเกมสักเกมมักจะติดปัญหาเรื่องวาดภาพไม่เป็น ส่วนตัวก็เป็นคนวาดภาพไม่เป็นเหมือนกัน แต่ปัจจุบันนี้มีเว็บไซต์ฟรีให้ดาวน์โหลดมากมาย สำหรับทาง Unity เองก็มีเว็บไซต์เช่นกันเรียกว่า Asset Store โดยจะมีทั้งแบบฟรีและเสียเงินเพื่อใช้ในการค้า ลองเข้าไปดูได้จ้า

สำหรับในเกม Tappy Plane นี้จะใช้ assets ของ Kenny ซึ่งโดยส่วนตัวชอบงานของ Kenny มาก เป็นพวกชอบเกม 2D มาก ดาวน์โหลดลิงค์ข้างล่างเลยจ้า
http://www.kenney.nl/assets/tappy-plane

เริ่มต้นสร้าง project

เปิดโปรแกรม Unity กันเลย จากนั้นเลือก project เป็น 2D

การสร้างโฟลเดอร์

คลิกขวาที่ Assets เลือก Create -> Folder ตั้งชื่อว่า Sources เราจะเก็บภาพในนี้กัน
*TIP* จริงๆเราจะวางทุกๆอย่างไว้ใน Assets ของ Unity ก็ได้ไม่มีผลใดๆ (ยกเว้นโฟลเดอร์ Resources จะกล่าวถึงภายหลัง) แต่ทางที่ดีเราควรสร้างโฟลเดอร์และจัดเก็บไฟล์ของเราให้เป็นระเบียบจะดีกว่า

เพิ่มรูปภาพลงใน Unity

ลากภาพไฟล์ภาพ PNG ที่ดาวน์โหลดมาเก็บลงในโฟลเดอร์ Sources ที่สร้างเมื่อกี้
*TIP* Unity สามารถใช้ไฟล์ภาพได้หลากหลาย เช่น PNG TGA JPG GIF TIF หรือแม้กระทั่ง PSD Unity จะแปลงเป็น DDS หรือ DXT5 แต่โดยส่วนตัวแล้วชอบที่จะใช้ PNG มากกว่า เพราะไฟล์มีขนาดเล็กและซับพอต Alpha

เลือกรูปภาพทั้งหมด ที่หน้าต่าง Inspector ทางด้านขวา ติ๊ก Generate Mip Maps ออก จากนั้นที่ Format เลือกเป็น Truecolor เสร็จแล้วคลิก Apply
Mip Maps เป็น texture ที่มีขนาดเล็ก อารมณ์ประมาณเกม 8 บิต
ภาพซ้ายเมื่อติ๊กเลือก Generate Mip Maps เปรียบเทียบกับภาพขวาที่ติ๊ก Generate Mip Maps ออก
ที่มาภาพ : http://www.gameproducer.net/uploads/unity_sprite_mip_maps.gif

ส่วน Format True Color เป็น Format ที่คุณภาพของภาพจะสูงที่สุด

ตอนที่ 7 : จัดการกล้องให้ติดตามเครื่องบิน

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น